Programa de Diseño de Juegos 3D

Un camino completo desde los conceptos básicos hasta proyectos funcionales. No prometemos resultados mágicos, pero sí te damos herramientas reales y mucho espacio para practicar.

12
12 meses
de formación continua
6
6 proyectos
prácticos completos
Inicio:
Septiembre 2025

Cómo funciona nuestro programa

La verdad es que aprender a diseñar juegos lleva tiempo. Y bastante esfuerzo. No hay atajos reales. Entonces, ¿qué hacemos diferente?

Estructuramos todo en fases claras, con proyectos que vas construyendo paso a paso. Cada mes avanzas en algo concreto — desde tu primer modelo básico hasta mecánicas jugables.

  • Sesiones semanales en vivo con instructoras que trabajan en la industria
  • Proyectos mensuales que se van sumando a tu portafolio
  • Revisiones individuales de tu trabajo cada dos semanas
  • Acceso a recursos descargables y tutoriales complementarios
  • Grupo cerrado donde compartir dudas y avances con otros estudiantes
Ambiente de trabajo en diseño de juegos 3D

Las fases del programa

Dividimos el año en seis fases de dos meses cada una. Cada fase tiene objetivos específicos y termina con un proyecto que demuestra lo que aprendiste.

1

Fundamentos de modelado

Aquí empiezas con lo básico: cómo funcionan las herramientas, qué es un polígono, cómo se construye una malla simple. Tu primer proyecto será un objeto de utilería completo — algo que podrías encontrar en cualquier juego.

Duración: 2 meses
2

Texturizado y materiales

Los modelos sin textura se ven horribles. Aprendes a aplicar colores, detalles superficiales, crear materiales realistas. Al final de esta fase tendrás varios objetos que ya se ven como sacados de un juego real.

Duración: 2 meses
3

Diseño de personajes básicos

Modelar personajes es más complejo que objetos. Trabajas anatomía simplificada, proporciones, poses. No te vas a volver experto de la noche a la mañana, pero sí tendrás un personaje jugable al terminar.

Duración: 2 meses
4

Animación y rigging

Hacer que tus modelos se muevan. Aquí aprendes a crear esqueletos digitales, controles de animación, ciclos de movimiento. Es técnico, sí, pero también es donde todo cobra vida.

Duración: 2 meses
5

Escenarios y composición

Diseñar espacios completos. Cómo se distribuyen los elementos, cómo diriges la mirada del jugador, cómo crear atmósfera. Tu proyecto será un nivel pequeño pero completo.

Duración: 2 meses
6

Proyecto final integrador

Usas todo lo que aprendiste para crear tu proyecto personal. Desde el concepto hasta la presentación final. Es tu carta de presentación para lo que sigue después del programa.

Duración: 2 meses

Quiénes te van a guiar

Retrato de Silvana Montesinos

Silvana Montesinos

Modelado y texturizado

Lleva siete años trabajando en assets para juegos móviles y de consola. Le gusta enseñar porque dice que es la mejor forma de realmente entender lo que haces.

Retrato de Estefanía Barrientos

Estefanía Barrientos

Animación y diseño técnico

Comenzó como modeladora pero terminó especializándose en rigging y animación. Ha trabajado en tres estudios diferentes y sabe de qué va la industria real.

Opciones de inversión

Pago mensual

,200

Por mes durante 12 meses

  • Acceso completo a todas las fases
  • Sesiones en vivo semanales
  • Revisiones personalizadas
  • Materiales descargables
  • Certificado al completar
Consultar disponibilidad

Pago anticipado

,500

Pago único con descuento

  • Todo lo del plan mensual
  • Ahorro de ,900
  • Material adicional exclusivo
  • Sesión extra de consultoría
  • Acceso extendido a recursos
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