Eventos y talleres de diseño 3D
Espacios prácticos donde aprendes técnicas reales y compartes experiencias con otros estudiantes. Estos encuentros están pensados para que practiques lo que ves en tus clases regulares.
Lo que viene en los próximos meses
Tenemos varios eventos programados entre septiembre 2025 y marzo 2026. Algunos son talleres cortos de fin de semana, otros son charlas con profesionales del sector.
Taller de modelado de personajes
Dos días completos trabajando en la creación de un personaje desde cero. Vamos a cubrir proporciones básicas, topología limpia y detalles faciales. Es un taller presencial en nuestras instalaciones de CDMX donde cada persona trabaja en su propio proyecto con supervisión directa.
Sesión sobre iluminación en escenas nocturnas
Una tarde enfocada en cómo manejar luces cuando trabajas con ambientes oscuros. Vas a ver ejemplos de juegos conocidos y después aplicar esas técnicas en ejercicios prácticos. Dura aproximadamente cuatro horas y es ideal si ya tienes conocimientos básicos del software.
Workshop de texturizado avanzado
Aquí nos metemos más a fondo en materiales y texturas. Cubrimos desde superficies metálicas hasta materiales orgánicos como piel o telas. Son sesiones largas porque incluyen bastante práctica individual y revisión de proyectos personales.
Charla con desarrolladores locales
Invitamos a tres personas que trabajan activamente en estudios de desarrollo de videojuegos en México. Van a contar su experiencia, mostrar proyectos reales y responder preguntas. Es más informal que los talleres técnicos pero igual de valioso.
Intensivo de animación de props
Fin de semana dedicado a animar objetos interactivos: puertas que se abren, cofres, elementos del entorno que responden al jugador. Practicamos timing, peso y movimientos naturales en objetos inanimados.
Talleres recientes que ya realizamos
Estos eventos ya pasaron pero los repetimos regularmente según la demanda de los estudiantes.
Construcción de escenarios modulares
Aprendimos a crear piezas reutilizables para construir niveles más rápido. Cubrimos desde la planificación inicial hasta la optimización para motores de juego. Los participantes terminaron con un set completo de módulos arquitectónicos.
Optimización de assets para móviles
Taller enfocado en reducir polígonos sin perder calidad visual. Muy útil si te interesa trabajar en juegos para teléfonos. Vimos límites técnicos reales de distintas plataformas y cómo adaptar tu flujo de trabajo.
Introducción a shaders básicos
Para quienes nunca habían tocado nada de programación visual. Empezamos con efectos sencillos como agua animada o brillos simples. No necesitabas experiencia previa en código, solo ganas de experimentar.
Qué dicen quienes ya participaron
Osvaldo Macías
Estudiante segundo año
El taller de personajes me ayudó bastante a entender dónde estaba fallando con la topología. Había estado haciendo las cosas mal durante meses y nadie me lo había explicado tan claro. Ahora mis modelos son más limpios y se animan mejor.
Jimena Santibáñez
Egresada 2024
Lo mejor de estos eventos es conocer a otros estudiantes. Terminé colaborando en un proyecto personal con alguien que conocí en la charla de desarrolladores. Además, los contactos que hice ahí me sirvieron después para conseguir mi primer trabajo freelance.
¿Te interesa participar?
Los cupos para eventos presenciales son limitados porque trabajamos en grupos pequeños. Si quieres estar al tanto de próximas fechas y cómo inscribirte, escríbenos.
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